使用 C 语言实现排序算法,了解十大排序思想

注:所有算法的排序原理动图请前往VisualGo观看或前往视频 1|视频 2学习原理



算法复杂度与稳定性


  • 稳定性复杂度口诀

    1、插帽龟(插入、冒泡、归并),它很(稳定性),此外还有基你太稳(基数排序)
    2、插帽龟喜欢选帽插(选择、冒泡、插入),插完就了(平均时间复杂度 $O(n^2)$)
    3、快归队(快速、归并、堆),$n$ 老二(平均时间复杂度 $O(n\log_2 n)$)

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排序C语言

学习有关Cmake构建的知识,学会使用Cmake进行编译

Cmake 简介


  • Cmake 是什么

    1、Cmake高级编译配置工具。当多个人要用不同的语言或者编译器开发一个项目,最终要输出一个可执行文件共享库,这时候Cmake 的作用就凸显出来了
    2、Cmake所有操作都是通过编译CMakeLists.txt所写内容来完成的
    3、学习Cmake的目的,是为了将来处理大型 C/C++/Java 项目做准备,其也是一种生成 Makefile 的工具

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C++Cmake

Vscode进阶篇,学习.vscode配置文件和Clang+Cmake的配置与使用

前置准备


  • 前言及准备

    1、首先,请确保你已经根据VScode 基本环境配置文章学会了配置环境,并成功配置了 C/C++环境
    2、比起前文的方案使用GCC 编译器,本方案使用Clang + Cmake配置环境,因此需要在上方文章所给链接下载LLVM/Clang套件
    3、同MinGW-w64配置方法类似,将bin 目录添加到Path 环境变量中,确保在cmd中输入clang -v输出clang 版本号,配置完成后进入下面的步骤

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Cmake环境配置VScode

C/C++的数据类型表示范围有上限,使用高精度算法进行大数运算

引入


1、C 与 C++的数据类型表示范围有上限,有时会遇到一些特别大的数据量级,使用unsigned long long都无法表示
2、此时需要使用高精度算法,当然通常只用来表示数据和做一些简单运算
3、所谓高精度,就是用字符数组模拟数据运算(运算过程大多模拟竖式运算)
4、下面将介绍一些常用的高精度算法

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C++C语言高精度

Qt环境配置,以及使用其他IDE或编辑器开发Qt

下载


Qt 中文官网


安装 Qt


  • Qt 安装说明

1、安装 Qt,记住Qt 安装的路径,选择组件时,在Qt一栏选择需要的Qt 版本
2、其中 Qt 版本下选择的是对应的开发库,MSVCMinGW两个编译器使用哪个就选中哪个,其余组件按需选择
3、此外最下方的开发工具,按需选择。其中CmakeNinja建议必选,如果使用MinGW还需要选择对应的 MinGw 版本

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前置准备环境配置Qt

分析算法的时间复杂度与空间复杂度

引入


  • 引入

    1、算法竞赛是思维脑力的较量。一道好的算法题可以区分出好的算法程序(可以获得较高得分)和不那么好的算法程序(低分甚至零分)
    2、评价算法的优劣是有一套标准的。利用这套标准,可以在动手实践之前即可估计这种写法是否靠谱
    3、如果判断这套算法可能超时超出内存限制而导致无法得分,则应该想想有没有更好的写法
    4、接下来便来学习如何评价一套算法

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理论

有关于C++的基础教程,该教程建立在学习过C语言的基础上,进行对比学习,了解不同的特性和更多新内容,学习设计类和面向对象程序设计

注:该教程建立在学习过 C 语言的基础上,因此很多提过的细节会忽略,主要学习一些 C 语言没有或不同的特性,建议先学习 C 语言基础教程

本文中没有特殊重申的,大多语句和特性都与 C 语言相同,C++是 C 的超集,兼容了 C 的大多数特性


开始


章节概要:编写一个简单的 C++程序;初识输入输出;使用 C++ 版本的 C 标准库头文件;类简介

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C++基础语法

C/C++有时会遇到复杂的声明,只依靠符号优先级阅读与判断仍较为复杂,可以按照此黄金法则快速判断

引入


  • 我们在编写C/C++代码时,常常会遇到类似如下的复杂声明

    int board[8][8];        // 声明一个指向 int 数组的数组
    int **ptr;              // 声明一个指向指针的指针,被指向的指针指向 int
    int *risks[10];         // 声明一个内含10个元素的数组,每个元素都是一个指向 int 的指针
    int (*rusk)[10];        // 声明一个指向数组的指针,该数组内含10个 int 类型的值
    int *oof[3][4];         // 声明一个3*4的二维数组,每个元素都是指向 int 的指针
    int (*uuf)[3][4];       // 声明一个指向3*4二维数组的指针,该数组中内含 int 类型的值
    int (*uof[3])[4];       // 声明一个内含3个元素的数组,其中每个指针都指向一个内含4个 int 类型值的数组
  • 对此,我们可以按照以下黄金法则进行快速判断(参考 bilibili 视频)

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C++C语言技巧